Оригинал взят у [livejournal.com profile] psychocryonics в Interactive evolutionary computation
Учёные из Японии и Великобритании предположили, что популярная музыка видоизменяется по тем же принципам, которые лежат в основе биологической эволюции.

Чтобы проверить идею, они построили компьютерную модель и запустили в неё тысячи случайных мелодий. Затем начался отбор: тысячи участников эксперимента слушали мелодии и отбраковывали плохие. Отбракованные мелодии "погибали", а выжившие - размножались половым путём и мутировали без участия человека.

Мелодии и ритмы, населяющие модель, постепенно становились всё более и более приятными для людей - они адаптировались ко вкусам людей, как животные адаптируются к окружающей среде. Затем прогресс остановился.

А вот и сама музыка. Первые строки - это молодая, примитивная мелодия начальных поколений. Но чем дальше, тем больше её потомки похожи на то, что желают слышать люди.
http://egear.ru/archives/10796

Это называется:
http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_evolutionary_computation
И еще:
http://en.wikipedia.org/wiki/Evolutionary_music

Человек используется как оценщик.

Жаль что не видно пока что подобного для текстов, а то можно было бы генерить угодные большинству хайки и вообще комбинаторную поэзию.

Впрочем, спаммеры могли бы заняться так как:
1) спаммеры и так шлют емылы со случайными словами;
2) у них большая аудитория человеческих тестеров;
3) человеческий тестер, в случае если ему понравилось, нажимает ссылку - так становится ясно, какой текст более популярен.

Таким образом, мы ждем эволюции спаммеров.

Profile

vlad_gluh

July 2012

S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18192021
22232425262728
293031    

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 20th, 2017 06:38 pm
Powered by Dreamwidth Studios